重點
- 領域
- 專注
- 每局
- 約 30 秒
- 分數
- 答對題數
- 模式
- 測驗模式 · 訓練模式
史楚普測驗怎麼玩
史楚普測驗一局30秒。白色面板上會出現「紅」「綠」這類顏色字,而每個字都印成某一種顏色。你要回答的不是字寫了什麼,而是眼睛看到的顏色。規則很簡單,但實際玩起來,字義總是搶先跳進腦袋。
- 先選模式。 測驗模式難度固定,成績會列入紀錄;訓練模式會依照你的表現自動升降等級。
- 看字的顏色。 測驗模式裡,一半的題目字義和顏色相同(綠色的「綠」),另一半不同(紅色的「綠」)。碰到後者,答案是「紅」。
- 從四個按鈕選一個。 按鈕排成2×2,每顆都有色塊,旁邊用深色文字寫著顏色名稱,不必只靠顏色分辨。用拇指直接點就好。
- 答錯也別停下來。 答錯時按鈕會鎖住0.5秒(500毫秒),正確的按鈕會亮起來提示你,解鎖後繼續作答就好。
- 看結果。 分數是30秒內答對的題數,結果畫面會和你的個人最佳紀錄一起顯示。連續答對3題以上,畫面會出現火焰圖示和連對數;每連對5題,麻糬教練會幫你加油。
訓練模式共有8級。等級越高,字色不同的題目會從50%增加到85%。第4級起,每一題的按鈕位置都會重新排列;第6級起,大約每4題會有1題的字外圍出現粗框,框上標著「字義」,這時要改答字義,不是顏色。正確率達90%以上、而且答對17題以上就升一級;正確率低於70%則降一級。
測驗在測什麼
史楚普測驗主要考驗兩種能力:壓住自動反應的抑制控制,以及在許多訊息中只鎖定一項的選擇性注意力。
只要識字,看到「紅」這個字就會自動讀出來。可是如果它印成藍色,腦中會同時浮現兩個答案,你得壓下其中一個。這個衝突讓反應變慢,就是所謂的「史楚普效應」。美國心理學家約翰.里德利.史楚普在1935年發表論文提出這個現象,到現在仍是專注力研究中很常用的作業。Barzykowski 等人在2022年公開的一份線上實驗資料(成人466名)中,字色不同時平均慢了121毫秒。
有幾個限制要先說清楚:
- 這不是診斷工具。 用手機玩30秒的遊戲,沒辦法對專注力問題或注意力不足過動症做任何醫療判斷。
- 干擾時間因人因日而異。 在同一份資料裡,干擾時間平均121毫秒,標準差卻也有116毫秒,每10個人就有1人在14毫秒以下。所以腦深蹲不拿它來排名或評分,只用答對題數當成績。
- 進步的是這個遊戲的實力。 一篇大型回顧研究指出,練過的作業確實會進步,但能延伸到日常表現的證據很少(Simons 等人,2016)。分數變高,代表你更會玩這個遊戲,就是這樣而已。
平均值與參考範圍
以下參考值來自 Barzykowski 等人(2022)的公開資料:線上實驗、鍵盤作答、成人466名,其中有填年齡的199人平均24.7歲。
| 項目 | 參考值 | 代表什麼 |
|---|---|---|
| 字色相同時的反應時間(中位數) | 730毫秒 | 沒有干擾時的速度 |
| 字色不同時的反應時間(中位數) | 843毫秒 | 壓住字義、選出顏色的速度 |
| 干擾時間(平均) | 121毫秒(標準差116毫秒) | 被字義拖慢的時間 |
| 字色不同時的正確率(中位數) | 95.7% | 就算是難題,多數人還是答得很準 |
這些數字是用來理解史楚普效應的背景,不是你的評分標準。拿來對照時,請留意:
- 研究和遊戲的作答方式不同。 參考值來自線上研究、成人用鍵盤作答;用手機點螢幕按鈕,動作本來就不一樣,觸控螢幕的瀏覽器每次還會多出約58~70毫秒(Pronk 等人,2020)。
- 遊戲設計也不同。 這個遊戲是30秒內答越多越好,按鈕排成2×2,答錯還會鎖住0.5秒,所以反應時間不能直接拿來比。
- 不提供各年齡層平均。 有統合分析指出,年紀越大史楚普效應看起來越明顯,主要可以用整體反應變慢來解釋(Verhaeghen & De Meersman,1998)。
- 答對題數目前沒有公開的參考資料。 所以結果畫面不和其他玩家比較(之後可能會加入)。現在的目標,是贏過昨天的自己。
你的成績可以這樣看:
| 你看到的 | 怎麼看 |
|---|---|
| 分數(答對題數) | 30秒內答對幾題,個人最佳紀錄以它為準 |
| 答錯後的0.5秒 | 按鈕鎖住的時間。答錯越少,能作答的題目越多 |
| 連對 | 遊戲中連續答對的題數,連對越長代表越穩 |
| 升級/降級提示 | 訓練模式看正確率:90%以上且答對17題以上升級,低於70%降級 |
常見問題
史楚普測驗答對幾題算正常?
這種30秒、四選一的玩法目前還沒有公開常模,所以和自己的紀錄比較最實在。參考一項用鍵盤作答的線上研究公開資料:字義和顏色一致時,反應時間中位數是730毫秒,不一致時是843毫秒。
什麼是史楚普效應?
會讀字的人,看到字就會自動讀出意思。字義和顏色不一致時,得先壓下字義才能選出顏色,反應因此變慢,這就是史楚普效應。
這個測驗可以檢查注意力不足過動症嗎?
不行。腦深蹲的史楚普測驗是用來練習和記錄的遊戲,不是醫療或心理評估。如果擔心專注力方面的問題,請諮詢專業人員。
為什麼我覺得自己比參考值慢?
參考值來自一項線上研究,成人用鍵盤作答;用手機點按鈕,動作本來就不同,觸控螢幕的瀏覽器每次還會多出約58~70毫秒的延遲。請拿同一支手機的紀錄互相比較。
多練習分數會進步嗎?
會,這個遊戲的分數通常越練越高。不過那代表你更會玩這個遊戲,目前沒有足夠證據顯示效果會延伸到日常能力。
有色弱也能玩嗎?
可以。到設定打開「色盲友善配色」,顏色會換成藍、橘、黑、粉紅四種。每個按鈕上也都寫著顏色名稱,不需要只靠顏色判斷。