重點
- 領域
- 速度
- 每局
- 約 45 秒
- 分數
- 反應時間中位數
- 模式
- 測驗模式
- 參考中位數
- 284 毫秒 (Human Benchmark 公開統計(電腦版中位數 273 毫秒),並計入手機觸控延遲)
怎麼玩
想做線上反應速度測試,用手機打開這一頁就能直接玩。反應速度測驗量的是:從看到訊號到手指按下去,中間花了多少時間。這裡沒有關卡、也沒有訓練模式,就是單純量一次,通常不到一分鐘就結束。
- 點一下深色的「點擊開始」色塊。色塊變藍、出現「等它變綠…」和「先別點」時,先別急著點。
- 隨機等1到3秒,色塊會變綠並出現閃電圖示和「點!」。用拇指點色塊上任何位置都行,越快越好。
- 這一次的成績會用毫秒顯示,上方五個小圓點會亮起一個。1秒後自動進入下一次,也可以直接點一下繼續。
- 還是藍色就點下去,色塊會變紅並出現「太早了!」,這一次重來。變綠後不到100毫秒就點,也算偷跑,因為這麼快只可能是用猜的,不是真的反應。
- 超過1.5秒(1,500毫秒)才點,會出現「太慢了,再來」,當作一時分心,這一次也重來。這樣就算偶爾看一下別的地方,整輪成績也不會毀掉。
- 湊滿五次有效成績後,取中位數當作分數,下方也會顯示五次中最快的一次。偷跑累積五次以上,這一輪就不列入紀錄。
模式只有一種,今天的成績可以直接和昨天比。在設定裡打開「大字體與慢速模式」,隨機等待時間會多0.5秒。
反應速度測驗在測什麼
這個遊戲測的是簡單反應時間:訊號只有一個,要按的地方也只有一個。短短一瞬間其實有三個步驟:眼睛發現顏色變了,大腦決定「就是現在」,手指動起來。另外還會再疊上一層螢幕、觸控感應器和瀏覽器的延遲。
簡單反應作業在研究裡用了幾十年,因為時間短、容易反覆測。常見的 Deary–Liewald 作業,也會在每個訊號前隨機等1到3秒,讓受試者沒辦法抓節奏去按。腦深蹲也照著這個做法設計。英國一項調查7,130名成人反應時間的研究(Der & Deary,2006),就是用這類作業來看反應速度怎麼隨年齡改變。
打電動的人很在意反應快不快,不過這個測驗也有清楚的限制:
- 只量一種很窄的能力。反應快,不代表記憶力或解決問題的能力也比較好。
- 成績裡含有裝置延遲,換了手機、瀏覽器或輸入方式,數字就不能直接比。
- 這是遊戲紀錄,不是醫學檢查,也不是智力測驗。
- 多練習,這個遊戲的成績很可能會進步。一篇整理大腦訓練研究的回顧文章(Simons 等人,2016)指出:練過的作業會進步,但能轉移到其他作業或日常生活的證據很少。
反應時間平均與參考範圍
我們還沒找到適用於這種手機測驗的公開常模。與其編一個「你這個年紀的平均」,不如把常被引用的數字到底量了什麼講清楚:
| 量的是什麼 | 數值 | 出處 |
|---|---|---|
| Human Benchmark 全部8,100萬次點擊(主要是電腦滑鼠) | 中位數273毫秒,平均284毫秒 | Human Benchmark |
| 上面電腦成績裡已經包含的裝置延遲 | 約30毫秒 | Human Benchmark |
| 觸控螢幕瀏覽器額外增加的延遲 | iOS Safari 57.6毫秒,Android Chrome 69.8毫秒 | Pronk 等人,2020 |
| 成人的簡單反應時間(7,130人) | 到50歲左右幾乎不變 | Der & Deary,2006 |
| 腦深蹲結果頁用來比較的參考中位數 | 約285毫秒(估計值) | 腦深蹲依 Human Benchmark 公開資料估計 |
這張表可以這樣看:
- 手機成績會偏慢。 光是觸控延遲就有58到70毫秒左右,比電腦滑鼠的30毫秒左右多出不少。用手機測出比273毫秒慢,很正常,不代表你反應慢。
- 跟別人比,刻意只給區間。 有效的一輪結束後,結果頁會顯示「前20–30%」這樣的區間,而不是精確的百分位。裝置誤差就有幾十毫秒,算到小數點只是看起來很準。參考分布也是從電腦資料估計的,不是在手機上實際收集的常模。
- 靠得住的是自己的成績變化。 在同一支手機上,每輪的延遲差不多(Pronk 等人測得標準差約7毫秒)。拿同一台裝置上的個人紀錄來比,才公平。
常見問題
反應速度的平均是幾毫秒?
Human Benchmark 累積的8,100萬次點擊中,中位數是273毫秒、平均是284毫秒。這些大多是電腦滑鼠的成績,用手機測通常會慢一點。
為什麼我用手機測,比公開的平均慢?
測到的時間裡混有裝置延遲。實驗中,觸控螢幕的瀏覽器會讓反應時間多出約58毫秒(iOS Safari)到70毫秒(Android Chrome);常被引用的273毫秒大多是電腦滑鼠的成績。要比較,就用同一支手機。
為什麼有時候這一輪不列入紀錄?
還是藍色就點,或變綠後不到100毫秒就點,都算偷跑。偷跑累積5次以上,這一輪就不列入紀錄,因為那比較像是在猜時間點,不是真的反應。
為什麼用中位數,不用平均?
恍神的一次或剛好特別快的一次,都會把平均拉偏。中位數是五次成績正中間的那個,單一次離譜的成績幾乎動不了它。
年紀會影響反應速度嗎?
英國一項調查7,130名成人的研究發現,簡單反應時間到50歲左右幾乎沒變,而要從幾個選項中挑一個的選擇反應時間,整個成年期都在變慢。我們找不到用手機測的分齡平均,所以不放年齡對照表。
多練習會變快嗎?
這個遊戲的成績通常會越練越好。但這代表你更會玩這個遊戲,不能當作其他能力也進步的證據。