重點
- 領域
- 速度
- 每局
- 約 40 秒
- 分數
- 完成時間
- 模式
- 測驗模式 · 訓練模式
舒爾特方格怎麼玩
- 選擇測驗模式或訓練模式,按下「開始」,等倒數結束。
- 5×5的方格裡,1到25的位置全部打亂。方格出現的瞬間就開始計時。
- 依照1、2、3……的順序點下去,一路點到25。上方的「下一個」會提醒你現在要找哪個數字。
- 點對的格子會變淡,但數字還看得到。點錯的格子會閃紅,並加上**+2秒**。重複點已經找到的數字不會有反應;在同一個錯誤格子上不小心連點兩下,也只算一次。
- 點完最後一個數字就結束。成績是含罰秒的完成時間,顯示到小數點後一位,越短越好。
測驗模式與訓練模式。 測驗模式固定是5×5,每天的成績可以直接比較。訓練模式分6級:3×3 → 4×4 → 5×5 → 5×5打亂模式 → 6×6 → 7×7。第4級畫面上會標著「打亂模式」:每點對一次,其他數字就會重新洗牌,是進階挑戰。
不少人是在專注力學習單或紙本練習上初次看到舒爾特方格。線上版會自動幫你計時、算罰秒、存紀錄,拿起手機就能練。
它測的是什麼
舒爾特方格是一種「視覺搜尋」練習:在24個長得很像的數字之間找出目標,馬上轉向下一個,同時還得記住自己數到哪裡。簡單說,它一次用上掃視的速度、整組練習不分心的專注力,以及找到之後立刻下手的反應。
我們找不到針對線上舒爾特方格標準的同儕審查論文。研究與臨床上最接近的測驗,是路徑描繪測驗(Trail Making Test)A部分:用鉛筆在紙上依序連起有數字的圓圈,看的是視覺搜尋與手部動作速度。Tombaugh(2004)以18到89歲的911位成人建立常模,發現年紀越大、受教育年數越短,花的時間越長。不過那是紙筆測驗,版面和工具都不一樣,時間不能直接套用在這個遊戲上。
有幾件事要先講清楚:
- 多練習,這個遊戲的成績一定會進步。 Simons 等人(2016)全面檢視了大腦訓練研究:練過的任務會穩定進步,但能轉移到其他任務的證據很少,能延伸到日常生活的證據更少。刷新個人最佳紀錄,代表你玩舒爾特方格變強了,這已經很值得開心,但不代表其他能力也跟著改變。
- 完成時間也包含裝置的因素。 一項用機械手指點擊手機的研究發現,觸控螢幕的瀏覽器大約會晚58~70毫秒才辨識到點擊(Pronk 等人,2020),螢幕重新繪製也要時間。跟找25個數字的總時間比起來不算多,但這正是換了手機,成績就不能直接比較的原因。
- 這是幫你養成習慣的小遊戲,不是醫學檢查,也不是智力測驗。
舒爾特方格標準與平均成績
搜尋「舒爾特方格標準」,常會看到依年齡分組的時間表,其中成人5×5在30秒內算「平均」。但刊出這類表格的SchulteLab自己也說明,那些只是多個網站共用的參考值,不是官方標準。再加上腦深蹲每點錯一次就加2秒,計分方式也不同。因為沒有公開的參考資料,結果畫面不會和其他玩家比較(之後可能會加入)。現在你唯一要超越的,是自己的最佳紀錄。
| 畫面上的數字 | 代表什麼 |
|---|---|
| 完成時間 | 從方格出現到點完最後一個數字的時間,再加上罰秒。越短越好。 |
| +2秒 | 點錯一次。以較快的節奏來說,這段時間夠你再找到一、兩個數字。 |
| 個人最佳 | 你在這支手機上測驗模式的最快紀錄,刷新時結果畫面會告訴你。 |
| 升級/降級提示 | 訓練模式結束後,下一回合要玩的等級。 |
訓練模式依「每格時間」(不含罰秒的時間 ÷ 格數)和點錯次數升降級:
| 等級 | 方格 | 升級(錯誤1次以內) | 降級(或錯誤4次以上) |
|---|---|---|---|
| 1 | 3×3 | 10.8秒內 | 無(最低等級) |
| 2 | 4×4 | 19.2秒內 | 超過40.0秒 |
| 3 | 5×5 | 30.0秒內 | 超過62.5秒 |
| 4 | 5×5打亂模式 | 30.0秒內 | 超過62.5秒 |
| 5 | 6×6 | 43.2秒內 | 超過90.0秒 |
| 6 | 7×7 | 無(最高等級) | 超過122.5秒 |
換句話說,每格1.2秒內而且最多點錯1次就升一級;每格超過2.5秒,或點錯4次以上,就降一級;介於中間則維持原等級。罰秒只算進成績,不算進升降級的時間,同一個錯誤不會被扣兩次。開啟「大字體與慢速模式」時,兩個時間門檻都會多給30%。
常見問題
舒爾特方格的標準是幾秒?
目前沒有經過同儕審查的標準。網路上流傳的表格常把成人5×5在30秒內視為「平均」,但刊出這類表格的網站也說明,那只是多個網站共用的參考值,不是官方標準。最實在的目標,是在同一台裝置上刷新自己的最佳紀錄。
舒爾特方格有什麼效果?
多練習,你在這個遊戲的完成時間一定會縮短。但它能不能提升智商、成績或閱讀速度,目前沒有可靠證據,所以腦深蹲不做這類保證。
需要下載App或註冊嗎?
不用。用手機打開網頁就能玩,完全免費。紀錄只存在這支手機的瀏覽器裡。
為什麼換一支手機,成績就不一樣?
觸控螢幕的瀏覽器辨識點擊會稍微延遲,螢幕重新繪製也需要時間,而且每支手機都不太一樣;螢幕越小,手指也越容易擋住方格。請只跟同一支手機的成績比。
點錯會怎樣?
點錯的格子會閃紅,完成時間加2秒。不小心在同一個錯誤格子上連點兩下,只算一次。
可以印成學習單在紙上練嗎?
可以。在5×5的格子裡隨機填上1到25,請家人或朋友幫忙計時,用手指依序指出來。紙本和螢幕的時間不能直接比較,紀錄請分開保存。