斯特鲁普测试:选颜色,别读字

“红”字用蓝色显示,就选“蓝”。30秒内能答对多少题?来试试。

要点

领域
专注
每局
约 30 秒
分数
答对数
模式
测试模式 · 训练模式

斯特鲁普测试怎么玩

斯特鲁普测试(Stroop 测试,也叫色词测验)限时30秒。白色面板上会出现“红”“绿”这样的颜色字,每个字都用某种颜色写成。你要选的不是字的意思,而是眼睛看到的颜色。听起来简单,真上手时字义总会抢先一步。

  1. 选择模式。 测试模式难度固定,成绩计入纪录;训练模式会根据你的表现自动升降级。
  2. 看字的颜色。 麻糬教练会提示“点字的颜色!”。测试模式中,一半题目字义与颜色一致(绿色的“绿”),一半不一致(红色的“绿”)。遇到后者,正确答案是“红”。
  3. 在四个按钮中点一个。 按钮按2×2排列,每个都有色块,旁边用深色文字写着颜色名称,不必只靠颜色分辨。
  4. 答错别停。 答错后按钮会锁定0.5秒(500毫秒),解锁后接着答。答对时,对勾旁的计数加一;连续答对3题以上,会出现“×3”这样的连对计数。
  5. 查看结果。 顶部的时间条走完就结束,分数是30秒内答对的题数,测试模式的成绩计入个人最佳。

训练模式共8级。级别越高,不一致题目的比例从50%逐步增加到85%。从第4级开始,每题的按钮位置都会打乱(提示变成“点字的颜色!按钮会换位”);从第6级开始,大约每4题中有1题的字外面会出现粗边框和“字义”标签,提示“有框就选字义!”,这时要改答字义,而不是颜色。正确率不低于90%且答对至少17题就升一级,正确率低于70%就降一级。

测的是什么

斯特鲁普测试主要用到两种能力:压住自动冒出来的反应的抑制控制,以及在多种信息中只盯住一种的选择性注意。

对识字的人来说,“红”字一眼就读出来了。可如果它是蓝色的,脑子里会同时冒出两个答案,你必须压住其中一个。这种冲突会让反应变慢,这就是“斯特鲁普效应”。美国心理学家约翰·里德利·斯特鲁普在1935年的论文中报告了这一现象,如今它仍是注意力研究中的常用任务。Barzykowski 等人2022年公开的一项在线研究数据(466名成年人,用键盘作答)显示,字义与颜色不一致时,平均慢了121毫秒。

需要提前说明几点局限:

  • 这不是诊断工具。 用手机玩30秒的游戏,无法对注意力问题或 ADHD 等做任何医学判断。
  • 这种干扰每天都会波动。 同一份数据里,一致与不一致之间的差平均为121毫秒,标准差却有116毫秒,个人之间、每天之间差别都很大。比起某一天的数字,更该看一周的趋势。
  • 提高的是这个游戏的水平。 一篇大型综述指出,练过的任务确实会进步,但迁移到日常能力的证据很少(Simons 等,2016)。分数涨了,说明你更会玩这个游戏,仅此而已。

平均值与参考范围

以下参考值取自 Barzykowski 等(2022)的公开数据:在线研究、成年人466名、用键盘作答,其中填写年龄的199人平均24.7岁。

项目 参考值 含义
一致时的反应时间(中位数) 730毫秒 没有干扰时的速度
不一致时的反应时间(中位数) 843毫秒 压住字义、选出颜色的速度
干扰量(平均) 121毫秒(标准差116毫秒) 被字义拖慢的部分
不一致时的正确率(中位数) 95.7% 难题上大多数人依然答得很准

拿这些数字对照自己时,请注意:

  • 作答方式不同。 参考研究是按键作答、按每题的反应时间计;这里是在手机上点按钮、按30秒内答对的题数计分。触屏浏览器每次反应还会多出约58~70毫秒(Pronk 等,2020)。所以这些数字只用来说明斯特鲁普效应有多大,不能换算成你的分数。
  • 不提供年龄段平均值。 有元分析认为,年龄越大斯特鲁普效应看起来越明显,主要可以用整体反应变慢来解释(Verhaeghen & De Meersman,1998)。
  • 和其他人的对比,以后可能会开放。 这种玩法还没有公开常模,所以结果页暂不显示区间。现在的目标是超过昨天的自己。

你自己的成绩可以这样看:

看到的 怎么看
对勾旁的数字(得分) 30秒内答对的数量,测试模式的个人最佳以此为准
“×3”这样的连对计数 连续答对的题数;答错一次就会中断,还要等0.5秒
训练模式的等级 正确率90%以上、答对17题以上才会升级,是“又快又准”的门槛
刷新个人最佳! 只和同一部手机、同一套配色下的成绩比较

常见问题

斯特鲁普测试多少分算正常?

这种30秒、四选一的玩法目前还没有公开的常模,所以跟自己的纪录比更准确。作为参考,一项让成年人在线用键盘作答的研究公开数据显示:颜色与字义一致时,反应时间中位数为730毫秒,不一致时为843毫秒。

这些参考数据能直接和我的成绩比吗?

不能直接比。参考研究记录的是每道题按键的反应时间;这里是在手机上点按钮,记的是30秒内答对的题数,触屏还会多出一点延迟。参考数据只用来说明斯特鲁普效应有多大,进步要看自己的成绩。

为什么选颜色这么难?

识字的人看到字,意思会自动跳出来。只选颜色,就得先压住冒出来的字义,所以会多花一点时间。

测试模式和训练模式有什么区别?

测试模式难度固定:一半题目字义与颜色一致,按钮位置不动,成绩计入个人最佳。训练模式共8级,不一致的题越来越多,第4级起按钮会换位,第6级起还会出现要改选字义的粗框题。

多练习分数会提高吗?

会,这个游戏的分数通常越练越高。不过这说明你更会玩这个游戏了,目前没有充分证据表明效果能迁移到日常能力上。

色盲、色弱也能玩吗?

能。在设置中打开“色盲友好配色”,颜色会换成蓝、橙、黑、粉四种。每个按钮上还写着颜色名称,不必只靠颜色分辨。

参考资料