基本データ
- 分野
- 記憶力
- 1回
- 約90秒
- スコア
- 覚えられた桁数
- モード
- 測定モード
- 参考値(中央値)
- 9桁 (Human Benchmarkの数字記憶テストの公開データ(中央値約9桁))
数字記憶テストは、一瞬だけ表示された数字を覚えて、消えたあとに入力する瞬間記憶テストです。3桁から始まり、正解するたびに1桁ずつ増え、1回まちがえたらそのセットは終了。スコアは最後に正解した数字の桁数です。数字がパッと消える感覚はフラッシュ暗算に少し似ていますが、こちらは計算をせず「そのまま覚える」テスト。記憶力の1RM(最大挙上重量)を測る日だと思ってください。
数字記憶テストの遊び方
- スタートを押して、カウントダウンを待ちます。「この数字を覚えて」の下に3桁の数字が大きく表示され、細いバーが縮んで残り時間を知らせます。
- バーがなくなる前に覚えます。桁が増えるほど表示時間も長くなり、基本の0.7秒に1桁ごと0.6秒が加わります。3桁なら2.5秒、9桁なら6.1秒です。
- 数字が消えると「さっきの数字は?」と出て、数字キーパッドが現れます。数字をタップして入力し、「決定」で答えます。まちがえた数字は「削除」で1文字ずつ消せます。すべての桁を入れるまで決定できないので、うっかり途中で送信してしまう心配はありません。
- 正解なら「正解!」が一瞬表示され、「次は4桁!」のように1桁長い数字が出ます。
- まちがえるとそこで終了です(1桁だけのちがいなら「おしい!」)。正解とあなたの入力が並んで表示され、「ちがう数字に印をつけました」のとおり、ちがう桁に印がつきます。スコアは最後に正解した数字の桁数で、最初の3桁でまちがえた場合は2になります。
このゲームは測定モードのみで、ルールは毎回同じです。今日の記録と先週の記録をそのまま比べられます。設定で大きな文字・ゆっくりモードをオンにすると、数字が大きくなり、表示時間が約30%長くなります。
このテストで測れること
測っているのは短期記憶、つまり一度見た情報を数秒間、頭の中にとどめておく力です。数字は数秒間表示されるので、何桁かずつ区切って読み、心の中でくり返す工夫もスコアに表れます。
数字を聞いて復唱する「数唱(digit span)」は、記憶の研究で昔から使われてきた課題です。20〜92歳の成人225人を対象にした2025年の基準値研究では、順唱の平均が5.30桁(標準偏差1.16)、逆唱の平均が4.54桁(標準偏差1.23)でした。年齢や教育年数によっても差が出ています(出典)。また、能力によってピークの年齢がちがうこともわかっています。約4万8千人のデータでは、短期記憶のピークは25歳前後でした(Hartshorne & Germine、2015)。
このテストの限界も、正直にお伝えします。
- 1回のミスで終わるので、1回ごとのスコアはぶれます。1回の結果より、1週間の自己ベストとふだんの記録をあわせて見てください。
- 練習すれば、このゲームのスコアは上がります。ただし、練習した課題の上達がほかの能力や日常生活にまで広がるという根拠は乏しいとされています(Simonsら、2016、Melby-Lervågら、2016)。脳スクワットが約束するのは、このゲームの記録が伸びることまでです。
- これはゲームです。医学的な検査や知能検査ではありません。
瞬間記憶テストの平均と目安
脳スクワットの数字記憶テストは、海外の測定サイトHuman Benchmarkの「Number Memory」と同じ方式です。3桁から始めて、正解すると1桁増え、1回まちがえたら終わり。そのため、同サイトが公開しているデータを参考値として使っています(Human Benchmark)。公開データでは、中央値が約9桁、平均が9.2桁です。
結果画面には、この参考データをもとにした「上位20〜30%」のような大まかな目安が表示されます。細かい順位を出さないのは、参考データと脳スクワットでは遊ぶ人も環境もちがうからです。自分にとっての意味は、次のように読んでください。
| 覚えられた桁数 | あなたにとっての意味 |
|---|---|
| 2〜6桁 | ウォームアップ段階。区切って覚えるコツ(下のコツ1)を試すと、すぐに伸びやすいゾーンです |
| 7〜8桁 | 中央値の少し手前。1回ごとのぶれも大きいので、1週間の自己ベストで見ましょう |
| 9桁前後 | 参考データのちょうど真ん中あたり |
| 10桁以上 | 真ん中より上。ここからは1桁伸ばすたびに、りっぱな自己ベスト更新です |
さきほどの数唱の平均5.3桁よりずっと高いのは、方式がちがうからです。1回聞いて復唱するより、数秒間見ながら区切ってくり返せるほうが覚えやすいのです。2つの数字を同じものさしで比べないでください。
ほかにも、3つの注意点があります。
- Human Benchmarkの利用者は自分から集まった人たちで、多くはマウスとキーボードで遊んだ記録です。年齢の情報もありません。
- 入力時間は測っていません。そのため、スマホのブラウザで加わるタッチの遅れ(約58〜70ミリ秒、Pronkら、2020)はスコアに影響しません。ただし、参考データとは画面の大きさも入力方法もちがうので、あくまで目安として見てください。
- 練習するほどスコアは上がるので、ほかの人との比較に意味があるのは最初の数回です。そのあとは自己ベストと勝負しましょう。
スコアを伸ばすコツ
- 電話番号のように区切る。 492837105を9個の数字として覚えずに、492-837-105の3つのかたまりに分けます。11桁なら090-1234-5678のように3-4-4で区切ると、見慣れた形になります。
- 心の中でリズムよく唱える。 「よんきゅうに、はちさんなな、いちまるご」と、かたまりごとに区切ってリズムよく唱えると、順番が入れかわりにくくなります。
- 表示時間を最後まで使う。 キーパッドは待っていてくれます。あわてて先に進まず、唱えた順に落ち着いて入力しましょう。
- 条件をそろえる。 同じ端末で、同じくらいの時間帯に。別のタブに移るとゲームが一時停止し、その回は記録されません。通知の確認はセットが終わってからにしましょう。
- メモやスクショはしない。 だまされるのは自分だけです。大きな文字・ゆっくりモードで出した記録は、同じ設定の記録どうしで比べてください。
よくある質問
数字の瞬間記憶テスト、平均は何桁ですか?
同じ方式のHuman Benchmarkが公開しているデータでは、中央値が約9桁、平均が9.2桁です。9桁前後なら真ん中あたり、それより長く覚えられれば真ん中より上と考えてください。
よく聞く「数唱」の平均より高く出るのはなぜ?
数唱は1回聞いて復唱する方式で、成人の順唱の平均は約5.3桁です。このテストは数秒間見ながら区切って覚えられるので、スコアが高めに出ます。それぞれ別のものさしとして見てください。
スマホで遊ぶと不利になりますか?
入力時間は測らないので、スマホのブラウザで生じるタッチの遅れ(約58〜70ミリ秒)はスコアに関係しません。ただ画面の大きさで数字やキーパッドの見え方は変わるため、同じスマホの記録どうしで比べるのがおすすめです。
練習すれば瞬間記憶は伸びますか?
このゲームのスコアは、区切って覚えるコツがつかめるほど伸びるのがふつうです。ただ、その上達がほかの能力にまで広がるという根拠は乏しいため、約束できるのはこのゲームの記録が伸びることまでです。
医学的な記憶力の検査ですか?
いいえ。この端末でのゲームの記録を残すもので、診断はできません。記憶のことで気になる点があれば、医師に相談してください。
無料ですか?登録は必要ですか?
無料で、登録も不要です。記録はこの端末のブラウザにだけ保存されます。